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Abra Chadabra

2 à 5 joueurs
7 ans et +
15
Il est temps de décrocher son diplôme de magie en réalisant le tout premier sort appris dans toutes les grandes académies : l’invocation de lapins !.À chaque tour, choisissez une carte parmi quatre piles aux probabilités différentes — allant du plus sécurisant au plus chaotique. Osez invoquer… et espérez ne pas tomber sur un chat noir ou un artefact instable !
Plus vous collectez de cartes lapins, plus vous vous rapprochez du diplôme tant convoité. Mais gare à l’avidité : un mauvais tirage peut faire tout basculer !
Optimisez vos choix, prenez des risques au bon moment et assemblez les meilleures combinaisons pour remporter la partie.


2 à 5 joueurs
7 ans et +
15
Chakra

2 à 4 joueurs
8 ans et +
30
Nourrissez, alignez et harmonisez vos Chakras. Il faut pour cela capter les bonnes énergies de l'univers et apaiser les négatives.
Chakra propose, dans une ambiance zen, de se triturer les méninges en quête de tranquillité intérieure.
Récupérez des gemmes pour trouver l'harmonie, faites-les circuler dans votre corps afin d'aligner vos chakras et prenez gare à ne pas vous laisser perturber par les énergies négatives !
Le joueur le plus serein remportera la partie !


2 à 4 joueurs
8 ans et +
30
Avion de ligne Playmobil

0 joueurs
0 ans et +
mettre de coté pour famille touzeau


0 joueurs
0 ans et +
Bateau Speedstar Playmobil

0 joueurs
0 ans et +


0 joueurs
0 ans et +
Racing Team Playmobil

0 joueurs
0 ans et +


0 joueurs
0 ans et +
Le Palais Royal Lego

0 joueurs
0 ans et +


0 joueurs
0 ans et +
La Marelle - Auray